Unity 手册

2026-07-06 00:49:20

使用游戏对象

模型

使用脚本创建组件

在 Unity 外部创建模型

模型

模型是包含有关 3D 对象(如角色、地形或环境对象)的形状和外观的数据的文件。

模型文件可包含各种数据,其中包括网格、材质和纹理。对于动画角色,它们还会包含动画数据。

您通常在外部应用程序中创建模型,然后将它们导入到 Unity 中。

本节包含以下信息:

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描述

在 Unity 外部创建模型

在外部应用程序中创建模型,然后将它们导出,以供在 Unity 中使用。

导入模型

将在外部应用程序中创建的模型文件导入 Unity。

使用脚本创建组件

在 Unity 外部创建模型