使用游戏对象
模型
使用脚本创建组件
在 Unity 外部创建模型
模型
模型是包含有关 3D 对象(如角色、地形或环境对象)的形状和外观的数据的文件。
模型文件可包含各种数据,其中包括网格、材质和纹理。对于动画角色,它们还会包含动画数据。
您通常在外部应用程序中创建模型,然后将它们导入到 Unity 中。
本节包含以下信息:
页面
描述
在 Unity 外部创建模型
在外部应用程序中创建模型,然后将它们导出,以供在 Unity 中使用。
导入模型
将在外部应用程序中创建的模型文件导入 Unity。
使用脚本创建组件
在 Unity 外部创建模型